北京时间6月6日凌晨,苹果在WWDC23开发者大会上发布了一款名为Apple Vision Pro的MR头显,引起了广泛的关注。戴上它,你只要看一眼想要打开的APP,再用手指隔空一点就可以进入程序,用手指上下挥一挥就可以滑动页面,还可以通过语音控制。不仅如此,躺在家里,打开一部3D电影,就可以进入完全沉浸式的空间,享受巨幕影院带来的震撼。看完发布会,估计不少小伙伴都已经心痒痒了。VR/AR/MR/XR...都能增强人的视、听、触三大感官,但仔细比较,它们的差别很大,且应用场景也有区别。那么这么多“R”,他们的区别到底是什么?能应用在哪些方面呢?
是指借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。多用于游戏娱乐场景,如VR眼镜、VR显示、VR一体机。
是将虚拟信息叠加到真实世界,甚至是实现超越现实的技术,一定程度上可以称AR是VR技术的延伸。相对而言,体积小、重量轻,功能以便携式辅助特点为主,消费级产品和工业产品市场上均已落地。
是VR与AR技术的进一步发展,是VR和AR之间的一种奇妙状态,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景,在用户之间搭建交流闭环,极大增强用户体验感。
是一个新兴概念,是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个虚拟和现实组合、可人机交互的环境。XR是VR、AR、MR的总称,包含了它们所有的特点。在虚拟现实技术不断探索中,技术交叉、概念交叉会促进多合一的发展,有一定发展的VR与AR技术,以及升级版本的MR概念,可以统称为XR(Extended Reality,扩展现实)。那么MR设备是怎么做到沉浸式的?沉浸式体验需要哪些因素和技术呢?我们一起来了解一下~
(来源:“上海科技馆”微信公众号,澎湃新闻客户端)